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今週の『ジャンプ』について。
「アイシールド21」が予想通り終わってた。あと、「バクマン。」がほんとに後ろのほうにいっちゃって、進行中のストーリーと重なってて心配になった。演出なのかな。
「フープメン」はもうすぐ終わるね。間違いない。
それにしても「BLEACH」はすごすぎ。これだけ毎週、ちゃんと山場を作るというのはすごい。週刊連載の天才だと思う。まあコミックスで読むと、あっという間に読み終えちゃうんだけど。
2009年6月16日 22:40 | | |
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>ちゃんと山場を作るというのはすごい。
なるほど、なんでBLEACHをそんなに褒めるんだろう?って思ってましたが、そういう目線で見てたんですね。
キャラの多さと卍解のシステムがポイントでしょうか?
毎回、 1、卍解の技発動 2、相手撃破OR効かない 3、相手、もしくは他の誰かが卍解 4、1へ戻る のパターンじゃん、と思いつつ、来週が気になっているので、まんまと術中にはまってますね。
投稿者: 武士 | 2009年6月17日 10:16
あのキャラの多さを絵として描き分けてるのはすごいよ。横山光輝並み。 さらに個性というか演じるキャラそのものにおいても、ちゃんと肉付けできてるので素晴らしい。キャラが増えれば、人間関係も増えるわけで。
投稿者: 河野 | 2009年6月17日 10:47
コメントありがとうございます。
>ちゃんと肉付けできてる
そうですね。ちゃんと一人一人顔が浮かびます。 ジャンプでさらっと読んでるだけでも印象に残るってのはちゃんとキャラが立ってるからですね。
これで、戦闘方法が変わればジョジョじゃん!と思いました。
もしかして自分は本当はBLEACH好きなのかもw
投稿者: 武士 | 2009年6月17日 12:57
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コメント(3件)[コメントだけのRSS]
>ちゃんと山場を作るというのはすごい。
なるほど、なんでBLEACHをそんなに褒めるんだろう?って思ってましたが、そういう目線で見てたんですね。
キャラの多さと卍解のシステムがポイントでしょうか?
毎回、
1、卍解の技発動
2、相手撃破OR効かない
3、相手、もしくは他の誰かが卍解
4、1へ戻る
のパターンじゃん、と思いつつ、来週が気になっているので、まんまと術中にはまってますね。
投稿者: 武士 | 2009年6月17日 10:16
あのキャラの多さを絵として描き分けてるのはすごいよ。横山光輝並み。
さらに個性というか演じるキャラそのものにおいても、ちゃんと肉付けできてるので素晴らしい。キャラが増えれば、人間関係も増えるわけで。
投稿者: 河野
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2009年6月17日 10:47
コメントありがとうございます。
>ちゃんと肉付けできてる
そうですね。ちゃんと一人一人顔が浮かびます。
ジャンプでさらっと読んでるだけでも印象に残るってのはちゃんとキャラが立ってるからですね。
これで、戦闘方法が変わればジョジョじゃん!と思いました。
もしかして自分は本当はBLEACH好きなのかもw
投稿者: 武士 | 2009年6月17日 12:57