新年早々、CNET岩本さんがいい記事書かれてます。
Second Lifeの話なんだけど、ぼくがおもしろかったのはここ。
2007年12月に5000万ユーザー、2008年12月には2.4億ユーザー--これはみずほコーポレート銀行が2007年5月に発表したレポートにあるSecond Lifeのユーザー数に関する試算である。しかし実際のところ、2007年12月時点でのユーザー数は1200万ユーザーに満たない。
この現状についてみずほコーポレート銀行では、(1)PCスペックや操作性、必要なITスキルが比較的高いといった「利用時のハードルの高さ」、(2)オンラインゲームと異なり、サービス自体の目的が存在しないという「利用方法の見いだしにくさ」、(3)仮想通貨換金の安全性や著作権侵害への対応といった「安心・安全性の不十分さ」、(4)ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)をはじめとした「ほかのコミュニケーションサービスとの競合」、(5)「ほかのインターネットメディアとの連携性の不十分さ」--の5点を原因と分析する。これらが重なった結果ユーザーの伸びが鈍化し、それがさらに企業の進出も阻害したのだという。
たしかにそんな予想してたよね。ま、その頃からこんなのを信じてる人はいなかったけど。だってここで言い訳してる5項目は最初からわかってたことだし。何を今さら言ってるんだろうね。
また、Second Lifeでは1つの島(SIM)あたり数十人程度の同時ログインしかできないため、「どこに行ってもあまり人が居ない」という仕様上の問題もある。
この仕様による入場制限で入れないことってほとんどないよね。つまり問題になってすらいない。日テレのSIMとかは番組収録中は入れなかったりしてたみたいだけど。
東京を再現したのも、うまくいくとは思えないなあ。もっと地方の人向けにサービスを構築したほうがいいと思うよ。ほんとに。











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